在索尼E3现场报道中,《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》制作人横尾太郎向我们透漏了本不作的一些游戏细节。细节汇总:在整个游戏流程中玩家可以自学各种反击技能。游戏获取大量有所不同的地图。
在沙漠地区,有时候敌人不会从沙子里跳跃出来。敌人的服装都具有显著的地区特色。游戏中大部分的敌人看上去都具有圆圆的脑袋(什么鬼)。敌人具有专属武器,他们的移动方式、你对付他们的行动都各不相同他们所用于的武器。
有许多大型敌人,但是他们也有弱点,尽管他们很强,但你可以一块一块的消灭他们。一些敌人有盾牌,还可以远距离反击,这时你就必须再行超越他们的盾牌,然后长时间反击他们。
那些跟随女主角2B的其他机器人几乎是由AI掌控,玩家无法转换用于他们,但某些类似时候可以操纵他们。一些敌人用于子弹远距离反击,你必须逃离他们,然后渐渐相似他们展开反击。
横尾太郎自己是Cave《赶尽杀绝》游戏的心目中粉丝。即使你被很多敌人围困,你也可以用于回避精彩脱逃。本不作原作是与《尼尔》首作完全相同的世界,但故事没任何连接性,就算你没玩游戏过首作也几乎没问题。本不作预计明年年初登岸PS4。
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